rts游戏推荐,RTS游戏推荐手机

泥巴游戏资讯 游戏推荐 2024-09-26 15:04:01 0

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于rts游戏推荐的问题,于是小编就整理了5个相关介绍rts游戏推荐的解答,让我们一起看看吧。

RTS类游戏有什么啊?

RTS(即实时战略)类游戏是一种以实时操作和战略决策为核心的游戏类型。以下是一些知名的RTS类游戏:

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魔兽争霸系列:由暴雪娱乐开发的经典游戏系列,玩家可以选择不同的种族,建立基地、训练部队,并进行战斗和资源管理。

星际争霸系列:同样是暴雪娱乐开发的游戏系列,以太空为背景,玩家需要控制不同的种族,进行战略对抗和资源管理。

帝国时代系列:由微软开发的游戏系列,涵盖了从古代到现代的历史时期,玩家需要建立文明、发展科技、建造军队,并进行战争和贸易。

红色警戒系列:由EA开发的游戏系列,背景设定在二战后的冷战时期,玩家可以选择苏联、盟军或帝国三个阵营,进行资源采集、建造基地和指挥作战。

帝国地下城系列:由Bullfrog Productions开发的游戏系列,玩家需要建立地下城市、招募怪物和英雄,并与其他地下城竞争和战斗。

推荐一些RTS(即时战略)游戏?

冲突世界(建议下资料片苏联进攻):冷战末期的美俄大战,也是近些年来游戏性创意比较好的战争行为系列:现代反恐战争,剧情很带感,有好莱坞大片的感觉兵者诡道:很另类的RTS,强调心理战和情报战,不重操作,不过无完全汉化版(85%汉化)

最高指挥官:未来科幻RTS,综合素质不错全面战争系列:其实这个是SLG,不算RTS,不过必须推荐 战争之人:与兵者诡道正好相反,给予玩家最大的操作限度,操作精细到可以玩成TFS

rts游戏多少帧就够了?

40帧就够了,

游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。

一款只有一个城堡的rts游戏?

一款只有一个城堡的RTS游戏可能指的是《魔兽争霸3》。这款游戏以其独特的战略深度和多样的游戏模式而受到玩家们的喜爱。

玩家需要在一个地图上建立并发展自己的城堡,通过训练军队、研发科技,并巧妙地运用战术来打败对手。游戏中的城堡不仅仅是一个基地,更是玩家战略布局的核心。通过合理地布置防御设施和生产设施,玩家可以打造出一个坚不可摧的堡垒,为后续的进攻提供强大的后援支持。此外,《魔兽争霸3》还拥有丰富的自定义地图和模组,让玩家能够根据自己的喜好来调整游戏体验,进一步增加了游戏的可玩性和耐玩性。虽然只有一个城堡,但《魔兽争霸3》凭借其独特的战略元素和丰富的游戏内容,成为了一款备受玩家喜爱的RTS游戏。

游戏界的三大RTS游戏,红警、星际和魔兽,哪个的操作难度更高,你最喜欢玩哪一个?

首先纠正一个错误,最出名的RTS游戏,应该是RTS四大天王,星际争霸,魔兽争霸,帝国时代和红色警戒

而这RTS四大天王的操作难度和竞技精彩程度来说,其实压根不用讨论。在业界和玩家中,已经有了公论那就是星际争霸》魔兽争霸》帝国时代》红色警戒。下面,听囧王者来给大家讲着RTS四大天王的故事。

上帝借暴雪之手赐予 人类的神作《星际争霸》

星际争霸这个游戏,被业界和玩家誉为“上帝借暴雪之手赐予人类的神作”,一直站在游戏鄙视链的最顶端,俯视群雄。无限接近平衡的三个种族,数量庞大的人口单位,相互克制的兵种,多样的兵种技能,复杂的操作。这一切都构成了RTS有史以来最成功的神作,星际争霸。也是星际争霸,成功的将电子竞技带到了玩家的视野,让电子竞技成为了继传统体育之后的,又一大体育项目。

星际争霸这款20年前的游戏,用现在眼光看来看,丝毫也不过时,加上前不久《星际争霸1高清重制版》的上市,让这款“老爷级”的游戏,再一次焕发了青春。虽然囧王者现在手速已经跟不上了,但还是经常会把星际争霸拿出来玩一玩,打打电脑。这就够了。

所有推塔游戏的雏形《魔兽争霸》

这里说的魔兽争霸,在没有特别注明的情况,我们一般把他默认为《魔兽争霸3冰封王座》。魔兽争霸3是暴雪在继星际争霸之后,又推出的一款RTS神作。魔兽和星际最大不同,不是人口数量的不同,而是魔兽引进了英雄和宝物这个概念。而英雄和宝物,加上英雄升级的概念,加上兵种和技能,这一切都构成了推塔游戏的雏形。无论是魔兽编辑器做出来的DOTA,还是英雄联盟(这里不引战,只讨论推塔游戏和魔兽的关系),或多或少都离不开魔兽争霸的影子。魔兽争霸这款游戏,在RTS里面也是独树一帜的存在。除了被自家的星际争霸压了一头之外,在RTS领域笑傲群雄。论操作,除了人口,兵种数量和技能略少于星际争霸之外,魔兽争霸也有自己的特点,那就是四个种族加上中立英雄,多线操作英雄模式,这也让魔兽的操作无形中提升了不少。

RTS游戏的鼻祖游戏《命令与征服》《红色警戒》

坦率的说,熟悉囧王者的小伙伴都知道,囧王者其实对命令与征服系列还是蛮有爱的,毕竟是第一个电脑室玩对战的RTS游戏。但是无论是CNC还是RA,在操作上都存在短板,那就是理论上无人口上限,基本没有啥兵种技能和克制。只要堆上了足够的数量,A过去就行了。加上1998年Westwood工作室被EA收购后,CNC和RA的质量就每况愈下。后期就基本上变成了EA的摇钱树,IP形象全毁。久而久之,这个系列就失去了生命力,在与SC和WAR3的竞争中,过早的GG了。

所以综上所述,囧王者认为这四款游戏中,操作感最顺手也是最困难的当属星际争霸,其次是魔兽争霸3,最后才是命令与征服系列和红色警戒系列。各位小伙伴们,你们觉得是不是这样呢?说说你们的看法吧。

到此,以上就是小编对于rts游戏推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于rts游戏推荐的5点解答对大家有用。

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