街头篮球攻略游戏,街头篮球 攻略
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于街头篮球攻略游戏的问题,于是小编就整理了2个相关介绍街头篮球攻略游戏的解答,让我们一起看看吧。
街篮手游拉杆上篮怎么盖?拉杆上篮技巧?
街篮手游 拉杆上篮,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关街篮手游 拉杆上篮的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
街篮手游拉杆上篮怎么盖?拉杆上篮技巧。盖帽是很多地方都可以使用到的一个技巧,在这里很多小伙伴们想在杆上篮时候进行,那么要怎么做呢?具体有哪些技巧呢?下面详细来看看相关内容的介绍吧。
街篮手游怎么拉杆上篮?
在街头篮球手游中想要按出拉杆上篮还是非常简单的,面对篮筐上篮的时候,松掉方向键,然后往反方向键按下去,同时一起按投篮就可以按出拉杆上篮了,是不是很简单呢?
1、拉杆上篮的冒点
拉杆上篮有两个冒点。一个是起跳的瞬间,一个是将手收回的瞬间。
2、盖帽技巧
想要在第一个冒点盖拉杆上篮的话,难度比较大。因为第一个冒点的时间太短了,很容易就错过了。
所以小编推荐大家选择第二个冒点来盖帽。时间的话,在对方起跳开始1秒后起跳,这样是比较刚好的。
总体来说?想要盖拉杆,大家一定要把握好时间点哦,不然时间过早或者过晚都是不可以的哦,希望以上内容的介绍对大家有所帮助哦,更多精彩的游戏攻略尽在铁骨网街篮手游官网。
为什么有人说现在星际争霸很少有人玩了?真实情况如何?
目前在中国大部分的玩家都集中再少数几个游戏 星际争霸作为一个老款的竞技游戏曾经火过一阵 但是相比较与现在的热门游戏英雄联盟和吃鸡 他的操作难度太大了 而且曾经那么火的魔兽争霸现在都好少人玩了 更何况星际
真实情况是真的很少有人玩了o(TヘTo) 。
从2017年起,暴雪的财报上就已经不再公布星际2的玩家在线数据和游戏的收益情况,这也表明了星际争霸早已和魔兽世界一样走入了游戏的生命末期。而星际1玩的人就更少了,目前官方早已没有了星际1的职业联赛,前阵子推出的星际1高清重置版也只是叫好不叫座,顶多就是一些曾经的老玩家购买了以后就放在一边没有在动过了。
如今星际2的职业赛事处于一个比较稳定的状态,相比于前几年来说环境更好了,但是未来也不可能会有太大的突破,最多也就继续维持现状。RTS游戏在早几年前就已经进入了下坡状态,受到英雄联盟类moba游戏的冲击以及手游的快速崛起,让越来越多的人离开了难度较高的RTS游戏。
游戏的难度越来越低,这也是时代的趋势,大麦我之前关于这个问题也说了好多遍这里就不在重复说了。反正,现在星际争霸的确是很少在玩了, 就只剩下一些曾经的老玩家还在坚持,至于先前从没接触过星际的玩家现在也几乎不可能会入这个坑。
未来RTS游戏的出路在哪里并不是非常光明,所以也就这样了吧,趁着现在星际2的还没有像风暴英雄那样被暴雪彻底放弃前有一场就看一场把。
你好,关于这个问题我的看法如下。
无论是《星际争霸》还是《星际争霸2》,目前玩家数量比起热门游戏确实很少。
最主要的原因还是因为暴雪自己的设计能力有限。
为什么这么说呢?不是说《星际争霸》是“最接近平衡的即时战略游戏”吗?它不应该是游戏史上的里程碑作品吗?为什么玩家稀少的锅要甩给设计水平来背呢?
其实很简单,由于《星际争霸》系列不像《DOTA2》和《英雄联盟》这样的MOBA游戏可以不断添加新的英雄和新的装备以及新的地图机制改变整个游戏的META格局,只能在各个种族的单位之间做一些数据上的修修补补,所以导致“星际”系列的“即时战略”属性直接变形。
理由是因为各个种族的单位和科技树固定,暴雪难以做出本质上影响游戏META的改革,这会导致每一个种族在每一张地图甚至精确到每一秒都会有“最优解”或者“常用解”,比如“拖把流”,比如“宇宙天空流”,再比如《自由之翼》时代公认的T最优化开局方式——单兵营开2矿。
正如当时著名的解说郁小刚所言“星际的战术是螺旋式上升的”,可惜他并没有意识到这句话其实还有后半句,也就是“当暴雪对游戏无法做出实质性更新的时候,这种上升会达到尽头”,如今《星际争霸》系列面临的就是这个问题。当各个层次的玩家都能够熟记每个种族在每张地图上的“最优解”和“常用解”之后,请问游戏类型还是“即时战略”么?并不是,因为此时“战略”二字如何体现?体现不出来了,游戏类型已经变了,《星际争霸》在这种情况下已经成了“动作游戏”。因为大家的脑子里都熟记了“最优解”和“常用解”,靠战略理论已经无法分出高下,大家比拼的更多是操作层面的东西,比如通过双线让对方出现操作上的失误,比如以前通过闪烁追猎操作掉对面更多的部队,再比如通过刺蛇舞蹈减少刺蛇面对电兵时候的损失。
当一款RTS的“战略”只流于表面,而本质已经成为比拼操作的“动作游戏”之后,这款游戏的门槛将会变得异常高,游戏乐趣也会大量缩减,因为RTS的乐趣本应来自于“战略”,来自于玩家们对META的理解,可惜META基本定死了,还有什么乐趣可言呢?
坦率的说,像星际争霸这样的RTS游戏,现在玩的人确实是不多了。
在移动社会的今天,易上手快节奏的游戏聚集了大量的LightUser。而MOBA类游戏和吃鸡类TPS游戏的崛起,也让更吃操作和需要大量时间训练的的RTS游戏玩家逐步流失,显然依然还坚守在星际争霸天梯排位的都是一些硬核玩家,向你们致敬。
虽然星际争霸现在不火了,但他依然是最经典的电竞游戏
要说星际争霸奠定了现代电竞比赛的基础,这句话丝毫都不为过。从1998年面世至今,星际争霸这个IP陪伴我们已经度过了超过20年的光阴。星际争霸一代以其经典的游戏平衡性,高达200人口的多兵种,多技能,多战术的变化安排,对于玩家的手速和运营提出了更高的要求。纵观电竞游戏,至今为止还没有任何一款游戏在操作上和运营上能超过星际争霸的。像这样一款对于玩家要求极其BT的游戏,坦率的说已经不能适应现在易上手快节奏的游戏圈了。
星际争霸注定是一款硬核的电竞游戏
上图是一名普通的星际争霸电竞选手的实拍动图,这个手速应该在APM200以上。在星际争霸中你不仅要会运营水晶和高能瓦斯两种经济资源,懂得三个种族的兵种搭配和经济节点,知道各兵种之间的克制关系,了解多线操控,学会各兵种各种技能释放的快捷键,更重要的是你要学会时时刻刻保证自己能侦查到对手在干什么?还要保证自己不被对手侦查到。这些都只是基础,后期你要玩懂各种战术rush,飞龙骑脸(梗),空投和反空投,各种阴谋诡计,两个小时你能死在迥异的战术上九次,毫无还手之力。这对于玩家的要求就不是简单的玩游戏的,而是一种真正的竞技。所以这也是为什么有人说,星际争霸站在游戏鄙视链的最顶端,而无人反驳的原因之一(EVE不算,那是网游)
星际争霸:上帝借暴雪之手,赐予人类的神作
囧王者以前说过,自己曾经是打CPGL的,当年也曾经和一大批知名选手:马天元,寒羽良,Red-apple,hongzf,如月影,jeeps等人一起联网打游戏,也曾经参加过全国比赛。现在回想起来,星际争霸确实当得起“上帝借暴雪之手,赐予人类的神作”之一光环。
虽然现在玩星际争霸的小伙伴越来越少了,囧王者也是只玩玩PVE和合作模式。但我认为星际争霸这个老兵不死,他只是逐渐凋零,向依然在天梯排位的星际玩家致敬!
到此,以上就是小编对于街头篮球攻略游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于街头篮球攻略游戏的2点解答对大家有用。